注意:您当前处于镜像站点之中,如需对页面进行操作,请前往源站台。
:root {
/*=== S-CSS-P ===*/
--theme-base: "black-highlighter";
--theme-id: "nuterminal";
--theme-name: "NuTerminal Theme";
/*=== Colors ===*/
--swatch-background: var(--black-monochrome);
--swatch-primary: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-primary-darker: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-primary-darkest: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-border-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-dark: var(--black-monochrome);
--swatch-text-light: var(--white-monochrome);
--swatch-text-general: var(--swatch-text-light);
--swatch-important-text: var(--pale-accent);
--swatch-menubg-color: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-menubg-light-color: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-dark-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menubg-dark-color: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-menubg-black-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menubg-hover-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menutxt-dark-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menutxt-light-color: var(--white-monochrome);
--swatch-menutxt-general-color: var(--swatch-menutxt-light-color);
--sideblock-heading-text-color: var(--swatch-menutxt-general-color);
--swatch-secondary-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-tertiary-color: var(--pale-gray-monochrome);
--swatch-alternate-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-text-secondary-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-tertiary-color: var(--white-monochrome);
}
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level M-10是后室M层群的第11层。
描述:
Level M-10外观类似一栋废弃写字楼的一层,距离地面高约20m,占地面积约100m²,内部由极厚的灰尘覆盖。
Level M-10中的墙壁呈现淡黄色带有少许裂痕,四面墙壁上各有4扇完全封闭的窗户。然而,目前并无报告显示Level M-10中的窗户为Entity-2或存在任何生命体征。该层级中的窗户与普通窗户的最大区别在于其折光率极高且质地不明,目前没有任何方法将其损坏或击碎。
窗户外部的场景全部暗黑,仅可大致分辨地面建筑物的棱角。根据观察报告,该层级外部的世界主要为一片广阔无垠的废墟,包括但不限于损毁的高层建筑、学校、居民楼、公园等等。外部不存在昼夜交替现象,也并无类似日月的天体。长期眺望、凝视窗户外部的世界可能会对流浪者的精神造成不可逆转的伤害,可能导致失智、癫痫发作、胡言乱语以至死亡,因此所有切入此层级的流浪者们应当减少、避免看向窗外。
值得注意的是,在早期对于此层级的反馈和调查中部分报告表明该层级外部的世界曾存在过群星,同时城市中分布着一些时隐时现的光源,截至目前已经接近10年没有过相关的报告。
内部构造:
Level M-10内部不规则地放置着7张长桌,其中一张似乎从左部2/3处被其上方脱落的吊灯砸毁裂成两半,其余6张桌子均保存完好且桌上存在部分可使用的资源,包括但不限于杏仁水、速冻剂等物品以及安全的食物、饮品。每张桌子上的同一位置摆放着同种款式的电脑,无法连接WIFI,据说这里的电脑的能源、信息等是由其它层级输送而来的。但是,任何尝试将该层级内部的物体带出的尝试全部失败,下文中将详细说明。
此外,Level M-10中除该层级原生物品外,其它包括流浪者在内的物体均不受任何形式的引力的影响。然而,此层级中存在氧气,并且与其他层级的不同之处在于除流浪者外的物体不会在未经流浪者移动的情况下产生位移,例如即使将一个水瓶倾斜在桌边缘其也不会掉落,效果类似于“时间暂停”。
时间现象:
值得注意的是,Level M-10具有非常特殊且难以预测的性质,该层级中时间与空间的分配是不均匀的。换言之,此层级中各个位置的时间流速在外界看来是不同的。若规定Δ=当前时间流速(s'/s)/外界时间流速(s0/s),有时该比值将达到100万甚至更高,有时甚至0。因此,大部分处于该层级内的流浪者均会出现某些部位加速衰老乃至彻底丧失功能的现象。这已经导致100%的流浪者在切入该层级后失去生命体征,其中5%在切入后立刻死亡,这也使得该层级内不存在任何实体。
然而,Level M-10在流浪者切入后,外界每经过1s便会有2%的概率产生“时空混乱”的现象。“时空混乱”的效果被流浪者称为“不需要钥匙的枢纽”。该现象发生后,流浪者会被立刻被回溯至切入前的状态。与此同时,流浪者将身处于一片黑暗中。随后,后室中几乎各个层级的缩影会从流浪者眼前似乎极远的地方以较快速度向流浪者靠近,最后于流浪者两侧消失,即使闭上眼睛也无法阻止这一影像在流浪者眼前闪过。若流浪者触碰某个层级的景象,其将被传送至响应的层级。
由于该层级具有非常难以探测的特殊性质,我们无法确切地概括“时空混乱”这种现象发生的原因与概率。事实上,据不完全统计,目前至少6300名流浪者或M.E.G.探员在切入该层级后失踪或已被确认死亡。
没人知道这些影像的尽头是什么,唯一已知的是试图等到景象播放完毕的流浪者与探员们全部失踪,因此不应尝试,而是尽快辨认出宜居的层级并选择切入。
当流浪者离开Level M-10后,后室不会再将流浪者传送到Level M-10。
基地、前哨与社区:
因为该层级的特殊性质,基地或前哨站不可能建立。
入口与出口:
入口:
- 当流浪者产生关于时间的强烈想法时,有一定概率切入Level M-10。
- 据说在Level 3中触碰一台被灰尘掩埋的电脑会进入Level M-10。(未经证实)
出口:
- 经历时空混乱时触碰一个层级的场景,这将使你切入所触碰的层级。