Level M-19“五星级酒店”

注意:您当前处于镜像站点之中,如需对页面进行操作,请前往源站台

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:now-level-class
|class=等级
|lang=cn/tr
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:now-level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level M-19 是一个概念上无限延伸、内部结构时刻保持完美状态的超豪华五星级酒店综合体。该层级已被证实为一个极其安全、稳定且资源富集的生存枢纽,为经历了后室无尽漂泊的流浪者提供了近乎奢侈的休憩与恢复之所。

层级的核心特征是“适应性装潢”:其内部陈设、色调与风格会微妙地调整,以契合每位来访流浪者的审美偏好或文化背景,营造出一种宾至如归的舒适感。但请注意,您在本层级内不会衰老,新陈代谢也近乎停滞。 这意味着,尽管您不会感到饥饿或口渴(除非您主动选择体验),您仍可以享用层级提供的物质享受而无需担心生理需求。

大厅

  • 无论风格如何变化,大厅始终存在一个服务前台,由数名身着制服、行为专业且完全无害的无面灵职员值守。它们能理解并满足大部分合理请求。
  • 入住手续极为简便:向前台无面灵支付约100枚任意层级(包括前厅)的硬币,即可获得一把对应房间的永久居住权钥匙。钥匙丢失可免费补办。

街机区

  • 一条长约150米、两侧摆满各类经典与现代街机的明亮走廊。游戏种类齐全且维护完好。
  • 绝对禁止破坏任何街机设备。 任何蓄意破坏行为将即刻导致肇事者被强制传送至 Level 666。
  • 成功通关任何一款包含Boss战的游戏(若无Boss则无奖励),通关者将在游戏机前获得 5千克皇家口粮与 3升杏仁水作为奖励。
  • 严禁任何形式的作弊,包括但不限于在多人游戏中单人操控多个角色、利用硬件漏洞等。作弊行为将触发层级“纠正机制”,违规者会被传送至一个代号为“作弊惩罚室”的未知、隔离且不适宜生存的子空间。

放映区

  • 一个环境舒适的影院,持续播放轻柔的背景音乐(放映时暂停)。
  • 进入后约5分钟开始播放约3分钟的广告片,内容通常包括“后室装修公司”的荒诞广告、B.N.T.G.的商品推广,以及偶有出现的“享乐层”相关宣传(尽管不受欢迎但无法跳过)。
  • 广告结束后,荧幕将自动播放当前观众最渴望观看的电影或影视内容,内容因人而异,极具个性化。

居住区

  • 使用钥匙打开对应的房门,即可进入一个宽敞、设施齐全的豪华套房。
  • 套房内的储物柜/迷你吧被证实具有“有限再生”特性,每日会自动补充新鲜、可口且种类符合入住者口味的前厅风格食物与饮用水。
  • 套房内配备高清电视,可收看由层级生成的、内容积极的娱乐节目。

监控室(传闻)

  • 据部分流浪者报告,酒店深处可能存在一个由无面灵安保人员值守的监控中心,但具体位置与作用尚无官方确认信息。建议非必要不探索未知区域。

基地、前哨与社区

永恒憩所社区

  • 自发形成的、规模不断扩大
  • 由选择长期或永久居住于此的流浪者构成
  • 共享信息、组织小型娱乐活动,并形成了一个互助网络。
  • 没有正式的领导结构,但氛围普遍友好、和平

入口与出口

入口

  • 在 Level 11 中找到并进入一栋外观显著、标有五星级酒店标识的建筑大门,是抵达本层级最可靠的方式。

出口

  • 常规出口: 从酒店主厅的正门离开,通常会安全地返回 Level 11 的对应区域。
  • 惩罚性出口: 在街机区破坏任何街机设备,将导致被放逐至 Level 666。
  • 惩罚性出口: 在街机区进行作弊行为,将被传送至一个未知的“作弊惩罚室”子空间。
  • 其他方式: 有传闻称,在放映区极度渴望“离开”或“真实世界”的情绪下,电影内容可能发生扭曲,引导观众进入特定出口,但这未被证实且风险未知。
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License