Level M-20 “死亡飞蛾之森”

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生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:now-level-class
|class=等级
|lang=cn/tr
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:now-level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M-20是M层级中的第21层。

描述:

下面是关于此层级探索过程的一份通话记录:

派遣队队长A:报告总部,我们发现了一个新的层级。
M.E.G.:了解,请深入探索,一旦有危险,请立刻沿《M层群层级特殊变化应对指南》退出。
(过了一会儿)
派遣队队长A:报告长官,此层级看上去是一片森林。
M.E.G.:森林?请深入森林,探查此层及实体数量。
派遣队队长A:报告,发现诸多死亡飞蛾,请求立刻撤出。
M.E.G.:不要慌张,我的士兵,请沿特殊变化应对指南退出,重复一遍,请按照特殊变化应对指南退出。
派遣队队长A:不,我看到了一轮血月,完了,我们退不出去了!
(通话设备另一头传来士兵的惨叫与实体发出的刺耳尖叫声)
(通话结束)

以上是在此层级勘探的第一支小队的通话录音,在一个月之后M.E.G.再次派出特遣队寻找他们的尸体,或寻找幸存者,不幸的是,进入此层级的第一支小队已全军覆没,目测他们遭遇了血月效应,导致森林中的实体狂暴,将他们全部撕成碎片。

虽然说在此长期之中,我们付出了巨大的代价勘探,但此层级的基本我们已掌握,此机从外表上来看是一片褐色的森林,高大的合金欢木贯彻整个森林,森林像是大海之中的一片小舟,因为森林四周是广袤无垠的平原。

平原之中尚未开启探索,但有流浪者声称他们在去往平原时,突然被切入其他层级,以此可能平原之中藏着传送入其他层级的入口,此说法尚未得到证实。

此层级其余部分较为普通,但是不同于其他层级的是此层级的森林之中有极大概率触发血月效应,效应将使在丛林之中的死亡飞蛾全体狂暴,并且此层级中死亡飞蛾不会直接杀死流浪者,而是将其打昏之后带回自己的巢穴,以他们作为载体来养育新的死亡飞蛾1,此层级的死亡飞蛾攻击方式为发出长而尖的嘶吼,使流浪者耳膜破裂而昏倒,以此让流浪者失去听觉,从而失去反抗能力,成为新死亡飞蛾的载体,因层级有大概率触发效应,M.E.G.在这里设了多个据点,虽说据点大多数被死亡飞蛾的摧毁,但仍有小部分据点被保留下来,为了保护此层级且没有在此层级录像的情况。

社区前哨站与基地

M.E.G.保护者基地

  • 共36人
  • 高精良装备
  • 开放贸易

M.E.G.山川流浪者基地

  • 共12人
  • 少量科研设备
  • 不开放贸易

M.E.G.红色前哨站

  • 共8人
  • 少量精良装备
  • 开放贸易

入口与出口

入口:

  • 在Level 16之中找到一个木牌,吃下他的一角,(多小都行)会来到此层级
  • 在Level 38中找到一个木头,静待它腐烂之后有3%的几率来到此层级
  • 在Level Level M-3中找到一个石头,将石头碾碎,有概率来到此层级

出口:

  • 在森林的外侧沿平原的一个方向一直奔跑,会来到随机层级
  • 在森林之中击杀一只死亡飞蛾,有80%的概率来到Level 0
  • 在森林之中击杀一只死亡飞蛾幼崽,有3%的概率直接来到Level M-3
  • 在森林之中找到一张报纸有可能来到Level M-9
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