Level M-24 “宜居杀手”

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生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:now-level-class
|class=等级
|lang=cn/tr
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:now-level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M-24 - “宜居杀手”

GMCoOSUH9KjCAAuCFQIGyZS9.png!op_type=0&unlimited=1

收到Level M-24的影响的影像。

描述

Level M-24是一座大型的古代城池,可分为内部、城墙、护城河三部分。

城池内部有两部分,为“平民区”和“大街”。平民区占据了内部的3/4,是流浪者切入此层级时到达的地方。平民区约有300间茅屋,每间茅屋内居住着大量笑魇与无面灵,不应尝试进入。大街是实体们的交易场所,流浪者可在此处获得大量物资。该层级内存在昼夜循环。白天,无面灵会在城池内部闲逛、在大街交易,晚上,笑魇会成群出现并袭击流浪者。因此,晚上的平民区是及其危险的,不应在此逗留。

石制城墙紧紧包裹着内部,高约20米,宽约5米,周长约400米。来到城墙上的唯一方式,是从城墙与平民区的交界处切出。城墙上每隔10米就会有一个手持刀或枪或剑的成年无面灵,每隔50米存在一座废弃的箭台。流浪者在进入箭台的5秒钟后,附近的所有无面灵会迅速集结并将流浪者推下城墙。因此,探索箭台变得困难,箭台属性成迷。

护城河是围绕着城墙的一条深约20米的河。这条河内的水中存在未知的致命物质,在流浪者掉入河中的一瞬间,心智将被改变,并出现四肢无力、看到幻觉的现象,彻底剥夺流浪者生还的机会。随后,流浪者会被一团黑影包围,并渐渐消失。

特殊性质

  • Level M-24似乎能够影响电子设备,所有关于Level M-24的图像全都损毁并呈“宜居:)”字样,原因未知。
  • 切入Level M-24的95%流浪者切入前在宜居层级,其中70%流浪者所在的宜居层级根本无特殊出口。
  • 长时间在此层级内逗留会因未知原因切入护城河。
  • 所有试图与该层级内实体交好的行为都是徒劳。
  • 该层级内的实体黑影属性完全未知且似乎不*:&……能够修改MEG终端数据。
  • 宜居变死区的故事很有趣,我很喜欢!

基地、前哨与社区

本层无已知基地、前哨或社区。

入口与出口

  • 入口:
    • 不要以为宜居很宜居!在M层群的任何宜居层级内,你可能以各种意想不到的方式进入该层级!
  • 出口:
    • 不*:&……要离开,这里100%安全!
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