Level M-31 “时光走廊”

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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 无敌对实体

如何使用:

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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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自定义等级

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使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
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旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

Level M-31 - “时光走廊”

“他也许是最温柔的层级。”
——一名流浪者途经此地时发出的感叹

描述

Level M-31 是后室M层群的第32层。

初入此层级,流浪者会发现自己身处一条走廊。这条走廊如同放映机一般,放映着流浪者最温暖美好的回忆。当流浪者内心涌现“想要回到前厅”的想法时,回忆的播放会立即停止,走廊前方会出现一道选择门。这一现象证实了该层级具有活体层级的特性。

然而,这被认为是实体们“最后的温柔”。在回忆停止播放的同时,走廊两侧会出现各种实体。它们的行为模式与在其他层级时截然不同:

  • 派对客会小心翼翼地收起钩爪。
  • 悲尸会极力克制自己的杀戮欲望。
  • 钝人不再触碰流浪者,也不再发出吼叫。
  • 无面灵会为流浪者带来物资。
  • 幼年无面灵甚至会陪伴流浪者玩耍。

由于层级内实体表现出的绝对善意与引导,所有流浪者都选择相信这些实体。因此,在此层级建立防御性或管理性的前哨站被视为不必要且不尊重之举。

实体

层级内会出现派对客、悲尸、钝人、无面灵等多种实体。但在此层级特殊效应的影响下,所有实体均表现为绝对友好、无害且乐于提供帮助,不再具有任何敌对性。

基地、前哨与社区

此层级无法、也无人试图建造任何前哨站或基地。

入口与出口

入口

  • 在面临致命危险时,喊出 “我想回家” ,有约25%的概率进入此层级。

出口

  • 根据走廊实体的引导,选择正确的门会离开此层级。
  • 选择错误的门,将进入一个生存难度为Class 2的随机层级。
  • 选择通往其他层级的门,会随机进入一个宜居层级


























































































Level M-31 - “活体走廊”

生存难度:生存難度:

等级等級 陷阱

  • 活体层级的陷阱
  • 大量实体威胁
  • 切出入极其危险

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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[[/module]]

警告:以下文档已根据M.E.G.最新调查结果紧急更新。原“时光走廊”报告被证实为严重误导。

描述

Level M-31 是后室M层群的第32层。

M.E.G. “L小队” 及后续多支侦察队完全排查,确认该层级绝非如早期流浪者报告所述。原报告是一个弥天大谎,层级本质是一个极度危险的活体陷阱

该层级表现为一条长约30公里的封闭走廊。其核心威胁来源于:
1. 实体陷阱:走廊内遍布至少3155个精密陷阱。触发后,可能将流浪者抛入致命层级,或直接导致死亡。
2. 实体狂暴化:受此活体层级的影响,所有实体(包括通常中立者)均变得暴躁易怒、极度嗜血
3. 实体智慧化:层级的精神影响已促使部分实体进化出高等智慧,能够协同设置圈套伏击探索者。

由于受 “Level M-14事件” 影响,该层级被正式认定为具有恶意意识的活体层级

事故记录:L小队最后一次通讯(节选)

M.E.G.总部: L小队,报告情况。
L小队: 已抵达目标层级。前方发现实体活动迹象。
M.E.G.总部: 保持警惕,提防层级意识干扰。
L小队: 我们中圈套了!实体有组织…(急促呼吸与咆哮声)
六神之主(指挥): 注意脚下陷阱!别攻击那些外形异常的实体!
L小队: 有队员踩中陷阱!请求支援!
六神之主: 坚持住!已协调N.O.F.M.雇佣兵接应!
L小队: 实体已进化…生存难度应重估…请求关闭所有入口通…
(通讯中断,仅存惨叫与咆哮)
六神之主: …L小队,全员阵亡。

此后,M.E.G.派遣的后续多支侦察队亦损失惨重。M.E.G.与N.O.F.M.已达成共识,计划在此建立联合前哨站以封锁和研究,但该计划因极端危险性尚未动工。

实体

层级内充斥着海量敌对实体,包括但不限于派对客、悲尸、钝人、笑魇、猎犬等。所有实体均处于永久狂暴状态,且部分已表现出战术级智慧

基地、前哨与社区

目前,该层级不存在任何已知的稳定基地、前哨或社区

入口与出口

入口(极度不推荐使用)

  • 在任何层级陷入深度绝望时,有约25%几率意外切入。
  • Level M-30 中感到绝望,100% 会切入此层级。
  • Level M-53 中随意接触物品,有15%概率切入。

出口

  • 与实体进行搏斗并幸存,有50%的概率被强制抛入 Level M-Love
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