Level M-32 “屠戮”

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生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:now-level-class
|class=等级
|lang=cn/tr
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:now-level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M-32 是后室M层群的第33层,一个因高强度辐射导致生态发生恐怖剧变、以“屠戮”为名的进化与死亡陷阱。

描述

Level M-32 呈现为一个环境极端恶劣的环形沙漠。层级内弥漫着足以致死的高强度核辐射,已知最深处的辐射峰值一度达到7200伦琴。这种极端环境催化了该层级最核心的恐怖:对所有生命形式的强制性、不可控的进化与扭曲

高剂量辐射导致实体的基因发生大规模突变与快速进化。其危险表现包括但不限于:

  • 生理畸形强化:体型、力量与攻击性以违背常态的方式显著增长。
  • 智能涌现与欺诈:部分实体开始理解并模仿人类语言,能利用“救救我”、“help”等求救信号设置陷阱,实施有预谋的、智力层面的诱捕与猎杀。
  • 协同狩猎:进化实体表现出初步但高效的战术协同能力。

鉴于进化实体的高度威胁与潜在的外溢风险,M.E.G.已采取最高级别措施:将该层级所有已知出入口彻底物理锁死,并派驻重兵严密封锁,杜绝任何未经授权的进入或实体逃离。

探索与救援记录

该层级在被系统发现前,据保守估计已有超过5000名流浪者误入。基于时间与生存率模型推算,幸存者可能已不足千人。

M.E.G.联合多方力量发起了代号“回收”的大规模救援行动,已派遣23支志愿者救援队进入。结果极其惨烈:

  • 3支队伍成功返回,救出32名幸存者
  • 绝大部分队伍牺牲在辐射相对较低的“外围区域”
  • 辐射强度超过5000伦琴的“内部核心区”,因条件极端恶劣,至今未能进行任何有效探索

根据返回队员的报告,该层级除沙漠外,散布着零星的石壁与山洞。这些结构表面常刻有令人不安的文字(多为中文或英文),并伴随着刺鼻的血腥与腐烂气味。目前已证实,这些文字绝大多数是进化实体为引诱和虐杀受害者而设下的语言陷阱

一个必须警惕的演变趋势:监测显示,层级内的辐射水平正呈现缓慢但明确的消散迹象。有理论认为,辐射终将完全消失。但这绝非福音——届时,一个由高度进化、智力出众且完全适应了正常环境的屠戮者组成的恐怖生态将可能挣脱束缚。

实体

  • 辐射进化实体(“屠戮者”):因辐射突变而产生的所有敌对实体的统称。其共同特征是高度敌对、拥有基础或更高智能、并精于利用语言与情感设置陷阱。已证实,在强辐射环境下,死亡不久的尸体有概率“活化”为新的实体。
  • 欺诈型实体(“诱杀者”):智能进化程度较高的一类,专门负责刻写求救信息,吸引并伏击任何产生同情或好奇心的目标。

基地、前哨与社区

鉴于环境的绝对致死性与实体压倒性的威胁,无法、且被明令禁止建立任何形式的长期据点

入口与出口

  • 所有已知的入口与出口,均已被M.E.G.最高指挥部下令彻底、永久性封锁,并处于严密武装看守之下。
  • 最高警告:任何试图探测、接近或突破封锁的行为,均被视为对全体后室安全最严重的威胁,将导致进化实体灾难性扩散的“屠戮蔓延”事件。

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