Level M-9 “落日黄昏”

注意:您当前处于镜像站点之中,如需对页面进行操作,请前往源站台

评分: +11+x

本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1E

  • 环境危害
  • 稳定
  • 最低数量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level-m-9-1.jpg

从一扇玻璃窗中拍摄的该层窗户外部的第一张图片。

Level M-9是后室M层群的第10层。

描述

Level M-9为一栋21层并带有天台和地下停车场的的报社,并且该层每层面积有限,但并未探明,时间永远处于下午5:20。并且每层都有稳定的WI-FI。

一位匿名流浪者从一扇玻璃窗中拍摄的该层窗户外部的第一张图片,该流浪者在3天后因挑衅被该层实体被杀害。

该层的环境有可能会对流浪者造成伤害,但目前并没有致死案例,例如:突然快速闪烁的灯、倒下的书柜之类的事件。但该层物资丰厚,只需对周围环境进行适当的警惕和维护,将适宜定居。

楼层

1层:为一个大厅,目前已发现32个楼梯与14个电梯,拥有一间可监视该层大部分区域的监控室和一间保安室。所有通往外界的门在正常状态下都打不开。可找到杏仁水、电棍、电池、防爆盾牌。

2-3层:为休闲区,配有运动设施,格有一个会议室。可找到杏仁水、手机,和稀有的傻瓜口香糖。

4层:为一座食堂,食物都是无毒的,可放心食用。如标有“36”字样的饭盒,食用后感到不适,将会晕倒醒来后会来到Level 36

5-9层:为会议区,其中有很多电脑,每层都有1~2个厕所和3个会议室。可找到杏仁水、手机、皇家口粮、圣甲虫之类的物品。

10层:内部摆满了饮水机,其中装满了在后室中稀少的蒸馏水或纯净水,该层的唯一一个实体就在这休息。流浪者不建议招惹它,如果流浪者给予它可以食用的液体,如:腰果水、杏仁水、蒸馏水或纯净水,可以适量混合一些糖,它会在吸收完水分后适当给予你一些帮助。

11层~16层:每层的风格都不同。这些楼层物资丰富且适合定居,有多个组织在此建立前哨。物资大体如下:杏仁水、皇家口粮、层级密钥、手机、电脑、傻瓜口香糖、反欧几里得装置、现实清新剂、火盐。此外还有少量记忆汁或稀有的寂静汁液。

17~20层:为办公区,每层都有大量报纸、桌子、椅子或电子产品还有食物。环境的威胁大多都在这里发生。因此,不想受伤的流浪者请务必谨慎行事。

21层:为一些房间,每个房间里物品齐全,被M.E.G.用于安置一些流浪者,同时该楼层是本层级唯一不会发生环境危害的楼层。本楼层偶尔还能发现Object M-80

-1层:为一个有限的停车场,其中停了一些车辆灯光有时会突然闪烁,会让流浪者暂时失明,物资较少。

22层:为一个天台,物资较少,但不建议进入,因为这里驻扎了一队U.E.C.派遣的小队,使用瑞撒毒气作为武器,他们并不友好。

实体

该层唯一的实体在10层,外表表现为有六条手臂的黑色粘稠皮肤低矮的人形实体,但很难找到。它被命名为“吸水者”。吸水者一般状态下不会攻击流浪者,除非你攻击或挑衅吸水者1。如吸水者开始攻击你,请向周围抛出含碱物,并抵挡吸水者丢过来的杂物。吸水者怕碱性物质,喜糖类。
据一个神秘的用户在backtube上发布的帖子中描述,本层还藏有一个未知实体,并附上了大量证据,但未经证实。

附件-层级图片(拍摄于18、19、21楼)

事件1

level-m-9-7.jpg

从视频中截出的一张图,与拍摄该层第一张图片的流浪者拍摄的地点因该不远。

(一段发现在20层损坏的相机拍摄的视频,已转文字)

流浪者A:快跑!别停下来!(音频中传来实体的吼叫)

流浪者B:这里怎么这么多实体,他妈的!(喘气声与实体越来越大的咆哮声)

流浪者C:快跑吧别磨蹭了!实体追上来了!

流浪者A:我实在跑不动了,这几天在Level 3被实体追的到处跑,我快累垮了。(实体的吼声越来越大)

流浪者B:说实话我也受不了了,这几天我们都东躲西藏的,我都吃不消!

流浪者A:B,你的枪!快打死那只实体!那只***要追上来了!

流浪者B:子弹在C那里,C快!给我!

流浪者C:好嘞!(掏东西的声音)给你!

(这时音频突然中断,1分钟后恢复)

流浪者A:这是哪?

流浪者C:不知道,我们刚刚好像摔倒切入另一个层级了!安全了!B!醒醒!

流浪者B:(从地上爬起来,揉了揉摔晕过去的脑袋)等等…这里是Level M-9!我听说过……等等窗外的天怎么是蓝色!不是黄昏吗?!我喘不过气了……!


视频结束,这几位流浪者经历了“上午”事件,目前M.E.G.对这种只会在部分区域的窗户看到的现象了解甚少。

ID
密码

事件2

level-m-9-8.jpg

祂来了……不……

[数据损毁]

后期留言:仅有一张图片完好…好┅—

基地、前哨与社区

由于本层级前哨过多,仅列出主要的前哨站。

M-M.E.G.-“附属前哨”

  • 配合M.E.G.行动。
  • 约20人常驻。
  • 开放补给。

M.E.G.-“瞭望者”前哨

  • 驻扎于21~18层,与U.E.C.经常在楼道间交火,有40名常驻人员。
  • 对流浪者友好,开放贸易。
  • 占领2个电梯、1个楼梯。
  • 约50人常驻。

B.N.T.G.-“贸易者”前哨

  • 驻扎于17~14层,与U.E.C.、M-B.E.P.G.保持敌对,有32名人员。
  • 对流浪者友好,开放贸易。
  • 占领1个电梯、1个楼梯。

U.E.C.-“掠夺”前哨

  • 驻扎于22层,对任何人都有敌意,人数不详。
  • 对流浪者充满敌意。
  • 在天台上依靠少量补给生存。
  • 装备有瑞撒毒气。

“编辑者”社区(已覆灭)

  • 被U.E.C.攻占。
  • 原有21人。
  • 未知。

M-B.E.P.G.-“先驱探索者”基地

  • 占领多个电梯与楼梯,在此拥有完善基地。
  • 不开放贸易。
  • 保持中立。
  • 人数未知。
  • 位于17楼。

O.J.F.-未知前哨

  • 人数未知。
  • 保持敌对。
  • 不开放贸易。
  • 位置未知。

入口与出口

入口

  • 任意层级找到一扇破损实木木门,有90%可能进入该层级的1、15、20、21楼。
  • Level 3中不经意间踩到一张报纸滑倒,可能跌入该层级。
  • Level 48找到一个地下停车场入口并进入,有小概率带你来到-1层。
  • Level M-1中滑倒有几率来到这一层。
  • Level M-6仰望星空有几率来的本层任意位置
  • 离开Level M-8时有几率来到1楼大堂
  • 据一名已故的流浪者说在Level M-15完成游戏有可能来到这层,但未被证实。

出口

  • 找到一扇实木门即可离开,到达Level M-30Level M-500Level M-37等层级。
  • 在-1层找到一个标有“2区”的门进去,会来到Level 35。进入一辆充满弹痕的军用吉普车会在昏迷后来到Level 35Level 49。进入一辆标有“space”字样的车会来到Level M-6。经历特殊环境危害后会来到异常地下室。
  • 在1层中如果发现通往外界的门可以打开,那么你会来到Level M-9.01,小概率会来到Level 1。破坏保安室中的物品会来到Level 277
  • 在2层中找到一个空白房间,锁上门后会在等待一会儿,再开锁走出去,会来到乳白天空。触摸一个有时会出现的书架会到达终点。
  • 在3层中钻入通风管道,有可能会来到Level 2。从一扇假窗户中跳出去会来到Level M-0Level 1.5
  • 在4层中吃下标有“36”的饭盒会在昏迷后来到Level 36Level M-903
  • 在5~9层中找到一台与终点中一模一样的电脑会来到终点。找到一片沙子踩上去会来到Level 48。找到一个月球模型会来到Level 24
  • 在10层跳入一个大型鱼缸中会来到Level 7或从Level 130中的水池浮上来。
  • 在11层找到一个城市模型并切入会来到任意有城市层级。
  • 在21层用没有子弹的沙漠之鹰对自己开枪会来到Level 14,如果有子弹就会来到真正的天堂……
  • 据某流浪者称,在19楼使用一台老式电脑会将你传送到Level 25,或Level M-i0,但未被证实。
  • 在地下室被一辆自行启动的汽车撞飞会来到Level M-5
  • 剩余出口待探索…






































你为什么来到这里?你为何看到这篇文章?你知道这一层存在的意义吗?

不…你不知道,谁也不知道,我得向你们发出警告,祂要来了,这一层支撑不了多久,在好几层已经出现处异常,我正在努力修复……但,我们意识到的太晚了……来不及了……你们应该快离开这里!



哦~ 看來你已經意識到了,你時日不多,你會把你和你的層級從後室中抹除,我正在瓦解這裡,馬上,快了……


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